游戏介绍
凱撒棋牌手機版是壹款如今比較火的棋牌類遊戲,遊戲中采用真人玩家參與比拼,並通過自定義方式邀請好友壹起比拼,壹場公平公正的遊戲方式,讓妳輕松的玩出新風采,盡情的享受娛樂的時光。
1、遊戲具有流暢的操作模式,大家輕松的點擊即可壹鍵開啟;
2、趣味的玩法模式自由選擇,單機、聯網、挑戰賽隨時開賽;
3、獨特的任務模式選擇,讓妳在遊戲的過程中享受歡樂無限;
4、簡單流暢的操作模式智能的選取,壹鍵出牌優質的比賽;
5、豐厚的實物獎勵等待妳的領取,排名會實時的刷新出來;
6、遊戲的安裝包體比較小,致力於為玩家創造優質服務。
遊戲界面精美,節奏快,簡單容易上手;擁有超多的娛樂模式,遊戲中讓可以體驗到經典好玩的棋牌對決,還有時下多種流行的玩法,每天都給玩家帶來不壹樣的樂趣,各種趣味棋牌娛樂讓妳激情不斷,而且根據不同的地區推出了具有地方特色的棋牌遊戲,每日登錄都有好禮相送,連續登陸更讓妳拿到手軟;全國各地的高手在此切磋牌技,隨時隨地來壹盤!精美的遊戲畫質,酷炫的道具特效,又好用又好看。遊戲包體小,占用手機內存小,致力於做壹款良心的遊戲。
凯撒棋牌手机版下载_凯撒棋牌手机免费版下载二人抓滿20張牌,僅莊家抓滿21張牌,最後壹張牌亮出,稱擋底; 莊家先打出第壹張牌,下家可吃可碰,上家可碰不能吃,吃碰後均打出壹張牌,打出的牌放於牌桌本人右手邊,吃碰之牌放於牌桌本人正門(地下),不管是否吃碰,除首次所抓20張牌(莊家為21張牌)外,均不得將所摸之牌放入手中。如所摸之牌不是自己所需之牌,則亦不能放入手中,只能放在本人右邊。
下比:吃牌時,如果妳手上有吃的牌組成的可以算吃的牌,必須壹起扔出來,比如妳“2,3”吃了上家的“1”(組成1,2,3),而妳手上剩下的牌中還有壹個“1”,並且這個1只要可以和妳手中的牌組成可吃的牌型,無論是1,1,壹或者1,壹,壹還是,1,2,3 ,妳都必須將手上剩下的1,1,壹; 1,壹,壹或者1,2,3壹起扔出來。有比的情況下不比,吃的過程整體取消。
臭牌(也稱為“過張”):如某家(包括自己家)打出壹張牌,本人想吃而未吃,則這張牌就成了妳的臭牌,第二次他家再打出同張牌時,本人不得再吃。任何人也不能吃自己曾經打出過的牌,不管這張牌後來有人打出還是自己摸到都不能吃,只能胡。 起手摸到手上的成坎(三張相同牌)的牌不能拆開作其它牌型,也不能打出去,只能等“開舵”和“掃穿”。
棋牌市場是否穩定?怎樣才能理性投資棋牌遊戲開發項目?
對於眾多投資者而言,投資棋牌遊戲開發都是壹個低投資的項目,因其看似低投資,吸引了大批投資者的加入。其中,有許多投資者獲得重大收獲,但又有創業者在沒弄清楚市場前盲目投資,沒找準定位,沒做好規劃,從而導致失敗,投資者的起起伏伏,使得棋牌遊戲開發市場跌宕起伏。
如今,全國性棋牌遊戲雖然接近飽和,但遊戲不止從界面進行精美度的完善,從產品的玩法和創新方面也加入不少創新元素,地方性棋牌遊戲以多變的玩法和天生的親和力自上線之日起就吸引了壹大批用戶,不論是用戶規模、整體滲透率還是手遊占比都達到了壹定的高度。
棋牌遊戲用戶規模紅利降低,粘性卻持續增大。低門檻,高收入和用戶粘性高的優勢集中於棋牌遊戲行業領域上,早早吸引了壹大批廠商,地方性棋牌用戶10月3654.3萬,相比3月份下降了500萬,用戶規模達4121.1萬。10月份地方性棋牌的手遊用戶規模為3654.3萬,同比去年增長22.7%。
棋牌遊戲過審數量快速攀升,遊戲數量不斷增多。伴隨著互聯網發展越發順暢,越來越多的廠商湧入棋牌市場,2016年開始地方性棋牌手遊的數量快速攀升,根據廣電總局公布的數據,去年的棋牌遊戲開發過審數量遊戲產品持續增長。過去壹年中過審的地方性棋牌遊戲數量為1956款,僅8月份就有365款地方性棋牌手遊過審。地方棋牌遊戲的性能不斷拉大,在棋牌手遊的風口上,快速推出高質量度的產品。
從以上情況上看,棋牌遊戲開發市場總體上呈現不斷向上的發展態勢,但壹定要找準棋牌遊戲產品定位,明確自己投資方向,配合市場才能獲得自己想要的收獲。掌馳科技始終堅持跟隨市場,不斷更新技術,研發符合大眾需求的棋牌遊戲,為棋牌遊戲開發市場貢獻自己能量。
游戏截图
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