游戏介绍
门里具有冒险玩法,给玩家带来小说剧情互动交互解谜方式,在这里需要寻求这个杀人犯为什么杀人的真实原因,并寻求解脱,玩家需要在重重迷雾中探索文字故事的真相,一切显得非常离奇,没个选项都会影响后面的结局。
1.文字解谜方式,玩家需要选择不同选项并找出真相,每一个选择都会影响剧情发展;
2.全新剧情解脱,帮助杀人犯找到真实的原因,看看在他背后隐藏的故事以及结局吧;
3.清新游戏画风,全程看到黑暗以及文字,给整个游戏锁上了一层迷雾,更加离奇曲折;
4.《门里》是一款悬疑解谜的交互型小说,讲述了一名杀人犯寻求真相,祈求解脱的故事。
1.剧情游戏文本是最重要的,目前来看还可以,有点意识流的感觉,各种隐喻,期待后续的展开吧。探索度和线索的设计还蛮贴心的,不过序章通了以后,再次把房间内探索完毕后就没什么再次探索的欲望了,因为发现其他探索并没有新线索或者新的有意思的剧情,也许可以增加更多支线?序章目前看就是线性叙事,我觉得还可以做得更好。不过毕竟只是序章不是正篇,所以还是看以后放出的更多内容吧。
2.首先谈谈情节吧,我自己感觉有点奇怪的点是,玩家是主角的操纵者,但同时玩家又对主角的情况一无所知,信息方面却要靠收集线索取得,从主角的反应和实际信息判断一些东西,感觉有些不太合逻辑?
游戏截图
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